বাচ্চাদের জন্য পুরোনো রূপে বল গেম

বাচ্চাদের জন্য এই পুরোনো-জিমের বল খেলা অনেক সরঞ্জাম প্রয়োজন হয় না এবং একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক শিশুদের প্রয়োজন নেই। তারা নমনীয় এবং মজার হয়। বাবা-মায়েরা এবং দাদা-দালালরা অংশগ্রহণ করতে পারে, অথবা তারা সহজতর ও মধ্যস্থতাকারী হিসেবে কাজ করতে পারে। বিভিন্ন বয়সের শিশুদের বা বিভিন্ন খেলার মাঠের জন্য নিয়মানুবর্তিতা করতে হবে। বাবা-মা এবং দাদা-দাদীদের জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা হল একটি উত্সাহী দর্শক। কিছু cheers এমনকি ক্রম হতে পারে।

এই গেমগুলি পরিবার পুনর্মিলন, বহুজাতিক নির্ঘণ্ট, এবং অন্যান্য উদ্যাপনের জন্য মজা। একটি বড়, সফটবল জড়িত যারা ছোট শিশুদের এবং বয়স্কদের দ্বারা উপভোগ করা যেতে পারে, একটি বল এবং একটি ব্যাট ব্যবহার করে যারা টুকরা grandchildren আপ জন্য আরো উপযুক্ত হয়, যখন।

1 -

ফ্লাই এবং গ্রাউডার্স
প্রিসিলা গ্রেগ / গেটি চিত্রগুলি

এটি সম্ভবত তালিকার সবচেয়ে অনানুষ্ঠানিক খেলা। এটি সম্ভবত একটি বেসবল ড্রিল হিসাবে জীবন শুরু। দুই খেলোয়াড় পিছনে একটি বল টানুন বায়ু একটি বল ধরা দুটি পয়েন্ট মূল্যবান। একটি grounder ফিল্ডিং এক বিন্দু মূল্য। প্রতিটি খেলোয়াড় অন্য খেলোয়াড়কে বোকা বানানোর চেষ্টা করে কিনা তা নিয়ে কোনও উড়োজাহাজ বা ভিত্তি নেই। একটি বল catchable না হলে, প্রাপ্ত প্লেয়ার অন্য সুযোগ পায়। একটি নির্দিষ্ট স্কোর পৌঁছেছেন পর্যন্ত খেলা অবধি, বা খেলোয়াড়দের খেলা ক্লান্ত না হওয়া পর্যন্ত।

2 -

পাঁচ ডলার
নিক ডেভিড / গেটি ছবি

কখনও কখনও 500 হিসাবে পরিচিত, এই খেলা বিভিন্ন নিয়ম এবং বল বিভিন্ন ধরণের সঙ্গে অভিনয় করা যেতে পারে। বল ছুঁড়ে ফেলা যায়, লাথি বা ব্যাট করা যায়। এক খেলোয়াড় বলটি পরিচালনা করে অন্যরা বলের ক্ষেত্র স্থাপন করার জন্য নিজেদেরকে ভাল অবস্থানে রাখে। বলের ফিলিংয়ের জন্য খেলোয়াড়রা টাকা উপার্জন করে। একটি ল্যান্ডার 25 ¢ উপার্জন একবার বাউন্স একটি বল যে 75 ¢ উপার্জন। দুই বাউন্স 50 ¢ জন্য ভাল, এবং তিনটি 25 ¢ জন্য ভাল। একটি ফ্লাই বল $ 1 অর্জন করে $ 5 অর্জন করতে প্রথম প্লেয়ার পরের রাউন্ড জন্য বল হ্যান্ডলার হয়ে ওঠে। কিছু খেলায় খেলোয়াড় অবশ্যই $ 5 এ পৌঁছবে।

3 -

নষ্ট হত্তয়া
ছবি © জেসি জিন | গেটি চিত্রগুলি

এই গেমটি একটি বড় সফ্টবল এবং পাঁচ বা তার থেকে অনেক খেলোয়াড়ের প্রয়োজন। "এটা" বল আছে এবং এটি অন্য খেলোয়াড়দের এক এটি ছোঁড়ার। খেলোয়াড়টি এটিকে ছুঁড়ে ফেলতে পারে বা বলটি দগ্ধ করতে পারে বা এটি ধরতে পারে। যদি প্লেয়ার হিট হয়, তিনি একটি বিন্দু হারায়। প্লেয়ার বল ধরতে হলে, "এটি" একটি বিন্দু হারায় বল ধরা না হলে, কোনও খেলোয়াড় বল ধরতে পারে এবং "এটি" হয়ে যায়। যখন একজন খেলোয়াড় পাঁচ পয়েন্ট হারায়, সে খেলার বাইরে। খেলা অব্যাহত আছে যতক্ষণ না শুধুমাত্র একটি প্লেয়ার বাকি আছে। যে প্লেয়ার বিজয়ী হয়।

একটি বড় সফটবল ব্যবহার করে চার-চতুর্থাংশ আরেকটি খেলা।

4 -

খুন্তি
ওয়েস্টেন্ড 61 / গেটি ছবি

এই গেমটি একটি নরম খেলা মাঠের বল সঙ্গে অভিনয় হয় খেলার শুরু করার আগে, খেলার এলাকার সীমা নির্ধারণ করা উচিত যাতে খেলোয়াড়েরা খুব দূরে না যায়। নির্বাচিত খেলোয়াড়কে "এটি" হিসাবে চিহ্নিত করা হয় যখন অন্য খেলোয়াড়রা পালিয়ে যায়, তারপর দশজনকে ফাঁস করে দেয়। তারপর "এটি" বল দিয়ে তাদের আঘাত করার চেষ্টা করার আগে যে কোনো এক খেলোয়াড়ের দিকে চারটি দৈত্য পদক্ষেপ গ্রহণ করার অনুমতি দেওয়া হয়। যদি প্লেয়ার হিট হয়, তবে সে একটি এস পায় এবং "এটি" হয়ে যায়। যদি প্লেয়ারটি "এটি" মিস করে তবে সে এস পায়। একজন খেলোয়াড় চারটি অক্ষর পাইলে SPEL বানান, সে খেলার বাইরে। বিজয়ী শেষ করা শেষ হবে।

আপনি kickball খেলতে একটি খেলার মাঠ বল ব্যবহার করতে পারেন।

5 -

ব্যাট আঘাত
নির্বাচন স্টক / Getty চিত্র

এই খেলা সাধারণত একটি টেনিস বল এবং একটি ব্যাট সঙ্গে অভিনয় হয়। একজন ব্যক্তির ব্যাট এবং প্রত্যেকেরই দূরত্বের ক্ষেত্রফলকে ছাপিয়ে যায়। পিঁপড়াটি বলটি উপরে তুলেছে এবং এটি হিট করেছে। তারপর তিনি তার সামনে মাটিতে ব্যাটটি ক্রস করে রাখুন। যে বলটি মাটিতে রাখে সেই ব্যাটটি মাটিতে বসানো পর্যন্ত ব্যাটার দিকে যেতে পারে। ফিল্ডার তারপর ব্যাট এ বল বক্ররেখা। যখন বল ব্যাট হিট, এটি পপ আপ। যদি পিটার ব্যাট ধরতে না পারে তবে ফিল্ডার ব্যাট করতে পারেন। যদি পিটার বল ধরতে পারে, বা ফিল্ডার ব্যাট মিস যদি, পিটাটি আঘাত করে রাখে।

6 -

নিচে চালান
হহ 5800 / গেটি ছবি

এই গেমটি দুটি পাদদেশ সঙ্গে 20 ফুট সরানো ছাড়া প্লে হয়। দুই খেলোয়াড় নির্বাচিত হতে "এটি।" প্রতিটি বেস উপর দাঁড়িয়েছে, এবং তারা পিছনে একটি সফ্টবল টস হয় অন্য খেলোয়াড় দুটি ঘাঁটির মধ্যে বিভক্ত এবং একটি "চুরি" একটি বেস - যা, একটি বেস থেকে ট্যাগ করা ছাড়া অন্য চালানো চেষ্টা করার চেষ্টা করে তোলে নিতে। ট্যাগ করা একটি প্লেয়ার "এটি।" এই গেমটি হিসাবে কয়েক হিসাবে তিনটি বাচ্চাদের জন্য বা বেশ কয়েকটি জন্য কাজ করে।

7 -

দূরে থাকুন
জুপিটারিমেজ / গেটি চিত্র

এই তিনটি বাচ্চাদের জন্য একটি বল খেলা। দুইজন মানুষ পূর্বনির্ধারিত এলাকায় দাঁড়িয়ে এবং পিছনে একটি বল টানিয়া দাঁড় করায়, মাঝখানে ব্যক্তিটি তাকে ধরার চেষ্টা করিতেছে। যখন মাঝখানে ব্যক্তিটি এটি ধরেন, তিনি বল ছুড়ে ফেলে এমন ব্যক্তিদের সাথে জায়গাগুলির ব্যবসা করেন। কিছু সংস্করণ মাঝখানে খেলোয়াড় একটি বৃত্তে দশ ফুট ব্যাসের মধ্যে খেলা আছে, অন্য খেলোয়াড় বৃত্ত বাইরে দাঁড়িয়ে আছে। যদি উচ্চতা একটি মহান অসঙ্গতি আছে, বৃত্তে একবার বল বাউন্স বাজানো খেলার ক্ষেত্রের স্তর হবে।

8 -

পশ্চাদপসরণ করা
হিল স্ট্রিট স্টুডিও

এক প্লেয়ার "এটি।" অন্য খেলোয়াড়রা তাদের অস্ত্র দিয়ে আবদ্ধ একটি প্রাচীরের বিরুদ্ধে লাইন আপ। আরেকটি প্লেয়ার একটি সটবলেট সঙ্গে অন্তত আট ফুট দূরে দাঁড়িয়েছে। প্লেয়ার যিনি "এটি" বাছাই করা খেলোয়াড়দের মধ্যে একটিকে বলটি ছুঁড়ে ফেলবেন অথবা জালটি ছুঁড়ে ফেলবেন। যে খেলোয়াড়কে নিক্ষেপ করা হচ্ছে তারা তাদের অবস্থানগুলি বজায় রাখার জন্য যখন অস্ত্রটি ফাক হয়ে যায় এবং যখন এটি আসলেই নিক্ষিপ্ত হয় তখন ধরা পড়ে। বল জড়িয়ে ফেলা হলে বা একটি ফাঁকা বল ধরা ব্যর্থ হলে একটি প্লেয়ার একটি অক্ষর আয়। ফাল্চ বানানোর প্রথম প্লেয়ারটি "এটি।" যারা হোরেস বাস্কেটবলের সাথে পরিচিত তারা ছবিটি পাবেন!

9 -

বলুন এবং ক্যাচ
আকাশী / গেটি ইমেজ

খেলোয়াড় একটি বৃত্তে দাঁড়ানো। প্রতিটি খেলা আগে, খেলোয়াড় খেলার জন্য একটি বিভাগে সিদ্ধান্ত। উদাহরণস্বরূপ, যদি তারা প্রাণীদের বিষয়ে সিদ্ধান্ত নেয়, তবে বলটি ধরার আগে তাদেরকে অবশ্যই একটি প্রাণীটির নাম বলতে হবে। যদি তারা কোনও নাম দিয়ে আসতে না পারে, অথবা যদি তারা বলটি মিস করে তবে তারা বাইরে। বল এলোমেলোভাবে নিক্ষিপ্ত হয়। শেষ খেলোয়াড় বাকি খেলা জিতেছে। এই তরুণ স্কুল বয়স নাতনী জন্য একটি ভাল খেলা।

10 -

নিচে নিচে
skynesher

খেলোয়াড়রা একটি বৃত্ত গঠন করে এবং নিজেদের মধ্যে বল ছুঁড়ে ফেলুন। বিকল্পভাবে, খেলোয়াড়রা এমন একটি প্লেয়ারের মত একটি আধা-বৃত্ত তৈরি করতে পারে যা বলটি ছুঁড়ে ফেলে। (এটি একটি পিতা বা মাতা বা পিতামহের জন্য একটি ভাল ভূমিকা)। এই খেলাটি অলৌকিকভাবে ছুঁড়ে ফেলা হয় যাতে খেলোয়াড়রা যখন বলটি ছুঁড়ে ফেলতে পারে, তখন তারা আশা করতে পারে না। একটি খেলোয়াড় যিনি একটি বল অনুভব করেন, তিনি অবশ্যই হাঁটুতে হাঁটবেন। দ্বিতীয় মিস এ, খেলোয়াড় উভয় হাঁটু উপর নিচে যায়। তৃতীয় মিস প্রয়োজন এক হাত ফিরে পিছনে করা উচিত। চতুর্থ মিস মানে প্লেয়ার আউট হয়। একটি সফল ধরা, তবে, একটি প্লেয়ার এক অবস্থানের উপরে স্থানান্তর করতে পারেন যে মানে। অবশিষ্ট বাকি ব্যক্তি বিজয়ী হয়।